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アクションパズルCSペルソナ3 【サイト名】女神転生 【ジャンル】アクションパズル 【課金体系】従量315円 【容量】284KB 【通信機能】なし 2007/08/31 【使用機種】W41H 【プレイ時間】20分 【評価・点数】★★★★★ RPGでマゾいことで有名な女神転生のペルソナがモチーフのアクションパズル システムはズーキーパー+メテオスみたいな感じ 少々モッサリだがそれほど気にならない程度 音楽はルミネスのような心地よい感じ 音量調節は3段階 バイブのON/OFFもある 内容はNOMAL GAME、SCORE ATACK、GALLELY、RANKING、HELP NOMAL GAMEはステージクリアしていく SCORE ATACKはいわゆるとことんモード GALLELYはNOMAL GAMEで手に入れた画像をDLできる RANKINGは自分のスコアを見ることができる 【良い点】 アクティブ連鎖ができる 連鎖が簡単に出来て気持ちよい ペルソナが分からなくても演出がかっこいいのでのめり込める ステージが変わってもいきなり難しくならない 【悪い点】 モッサリしてるのでアクティブ連鎖しにくい 値段が少し高い ミッションモードみたいなのがほしかった サイト別/ま行/女神転生
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ぺるそなすりーどらましーでぃーつー むーんらいと 公式 1月31日―ニュクスとの決戦を間近に控えた特別課外活動部の面々の 「ある夜」に起きた出来事と、その中で各メンバーの決意・心境を描いた CDドラマ。 フェスの後日談・アイギス編とリンクするエピソードが盛り込まれている。 一枚目のCDドラマ「Daylight」とは打って変わって落ち着いた雰囲気で、 独白劇に近い体裁を取ったエピソードが多い。 ペルソナ3シナリオ担当の田中氏がプロットを書かれている。 公式サイドストーリー。 CDドラマだけの声の出演に、 少女:斉藤千和(メティスではないらしい) がおり、この中で少女の素性・正体についても明かされる。 聞き所 色々な意味で天然な真田に振り回される順平。 将来の進路に、桐条家のハウスメイド就職を検討するゆかり。 などなど。 微妙にペルソナ3オリジナルドラマ A CERTAIN DAY OF SUMMERと リンクしている部分がある(アイギスのピッキング能力など)。
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s下記スレのまとめ的サイトです。 散々既出な意見からおっと思う意見までフォローしまくり(になるといいですね) 色んな意見をまとめたいのでどんどん編集していきましょう 書式はこちらを参考にテストページで練習可能です 現行スレ 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察17日目【PERSONA3】 過去スレ 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察16日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察15日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察14日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察12日目【PERSONA3】(実質13日目) 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察12日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察11日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察10日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察9日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察8日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察7日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察6日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレED考察5日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレスレ4日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレスレ3日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレスレ2日目【PERSONA3】 【P3】ペルソナ3ネタバレスレ1日目【PERSONA3】 リンク ペルソナ3関連スレッドの2ちゃんねるログ置き場 コメントフォーム 色々試行錯誤中 -- 借りてきた人 (2007-05-18 00 07 28) 乙 編集の手助け位出来ればと思い…しかし寝る -- 774 (2007-05-18 00 17 17) ED関連のまとめをしたいけどどこからどこまでまとめたものか -- 774 (2007-05-19 22 52 18) とりあえず本編は生存派死亡派と別れてた頃のそれぞれの解釈意見の違いとかどうよ。インタビューの発言があるまでは本当に解釈の仕方で変わりそうな内容だったのにな -- 名無し (2007-05-19 23 01 25) あと後日談が略 自分が持ってるログ8日からだからどれだけ纏められるかわからんがやってみる -- 774 (2007-05-19 23 09 29) 会話系の上手い整形が思いつかん テーブルが見えるのも見た目がよくないしなあ -- 774 (2007-05-20 20 52 07) ,.∩ `ヽ -- 1h5h (2008-11-19 17 16 43) ↑そうですね -- 鰹ホンダ氏(留年輝き) (2009-11-05 11 28 45) P3Pから入ったけど、死ぬの前提でゲームをやらねばならないのはきつ過ぎる。 -- 名無しさん (2009-12-01 16 24 42) P3Pさっき終わって何か釈然としないから調べたらこれだよ・・・もうどうどうと生きてますハッピーエンドですって言い切ってほしかった -- 名無しさん (2010-01-23 16 46 25) で、結局主人公の見つけた「いのちのこたえ」って何だったんだ?って思ったら・・・制作側も理解してなさそうだな・・・ -- 名無しさん (2010-01-26 20 35 21) ↑「生きてる以上、必ず死は訪れる」ってのがそうじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-20 18 21 28) ↑ただそれだけのために主人公を死なせるのはどうかと思うが…。 -- 名無しさん (2011-01-11 15 56 07) ↑↑↑「生きた意味」というか、この世に存在できたことの究極的な意味じゃないかな。主人公にとっては、自分の命を持って大切なみんなの世界を守った。(守るか守らないかの二択しかない運命だったけども。) -- 名無しさん (2012-06-10 11 02 35) なんというか、wiki全体に乱暴な口調の文が目立つ。人に見せるならもうちょっと落ち着いて書こうや -- 名無しさん (2012-07-04 03 07 24) と思って見てたらほとんどが抽出レスだった・・・スマソ -- 名無しさん (2012-07-04 03 13 58) わざわざ批判的なレスばかり集めてて萎えた -- 名無しさん (2013-01-16 13 58 37) そら飽くまでも「ゲームそのもの」ではなく「エンディング及びそれに付随する後日談のシナリオ」の考察だもの。肯定派自体が少ないのにその上さらに否定派を唸らせるレスは希少だろ -- 名無しさん (2013-02-03 02 41 51) 話の中身も理解できず只々「批判的な意見聞きたくない」な幼稚な奴増えすぎでしょまじで -- 名無しさん (2021-09-06 18 51 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crpersona3/
目覚めよ、ペルソナ。 待望のゲームタイアップ第三弾「CRペルソナ3」登場! シャドウとの熱き戦いが幕を開ける 公式 CRペルソナ3公式サイト http //www.taiyoelec.co.jp/user/pachinko/products/persona3/ タイヨーエレック http //www.taiyoelec.co.jp/ 関連サイト 株式会社アトラス http //www.atlus.co.jp/ ペルソナ3公式サイト http //p3.atlus.co.jp/ 現行スレ CRペルソナ3MTZ 13階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1254480273/-100 過去スレ 【タイヨーエレック】CRペルソナ3【影時間始まる】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1231923103/ CRペルソナ3MTZ 2階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1235350450/ CRペルソナ3MTZ 3階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1235893481/ CRペルソナ3MTZ 4万負けた http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1236010168/ CRペルソナ3MTZ 5階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1238042475/ CRペルソナ3MTZ 6階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1239457262/ CRペルソナ3MTZ 7階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1241054061/ CRペルソナ3MTZ 8階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1242538500/ CRペルソナ3MTZ 9階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1244335731// 【オルギア】CRペルソナ3MTZ 10階【回らない】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1246086969/ CRペルソナ3MTZ 11階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1248059206/ CRペルソナ3MTZ 12階 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1251158720/ コメント欄はテンプレ内容の議論等、ご自由にお使いください。 -- @管理人 (2009-06-11 16 35 16) 予告 -- 名無しさん (2010-12-12 12 51 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4738.html
登録日:2012/01/11 Wed 01 14 34 更新日:2024/04/01 Mon 11 06 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P3 S.E.E.S. おかん カストール ガキさん シンジ ツンデレ バス停 ペルソナ ペルソナ3 中井和哉 実はいい奴 料理担当 月光館学園 ←休学中 根はいい奴 根は優しい 死亡フラグ 法王 涙腺崩壊 漢 甚平の背中は「命」 荒垣真次郎 黄金の精神 この項目はネタバレを含みます バカ野郎が。帰れ、お前らの来るところじゃねえ 荒垣(あらがき)真次郎(しんじろう)とは、ATLUSのゲームソフト『ペルソナ3』のキャラクターである。 CV:中井和哉 身長 177cm 血液型 A型 生年月日 1991年8月11日 星座 獅子座 (ペルソナ倶楽部P3より) ニット帽を深く被ったモッズスタイルの所謂不良。主人公達の先輩だが、学校は訳アリ休学中。 戦闘面では斧で打撃。チマチマとやるのは性に合わないらしく、外したらそれまでだが当たれば痛い、と性能説明している。 所持ペルソナはカストール。アルカナは法王。 姿は真田のポリデュークスの黒い色違い。顔は骸骨のようで胸には槍が刺さっており、一本足の馬に乗っている。 弱点が無い為ワンモアを気にしなくていい・固い・初期レベルが高いと優秀。ただし、弱点がないかわりに耐性もないので注意。 最大の欠点は…加入期間の異常な短さである。 パッと見は他人を寄せつけないやさぐれオーラ全開だが、これはおそらくわざとそう見せていると思われる。 実際の性格は情に厚く、面倒見がいい。なんやかんやで明彦が入院中、見舞いに行っていたり、主人公達が路地裏で絡まれた時もなんやかんやで助けてくれた。 漫画版では濡れて帰ってきたキタローと天田にタオルを渡していたり(天田には断られるが)、ドラマCDでは夏祭り、ハム子の下駄の鼻緒を直していた。 いつ知り合ったんだ…(きちんとコンタクトを取れるのは夏祭りのまた後) 他にも動物が好きらしく、コロマルには仲間になる前からエサをあげていた模様(P3倶楽部の小説では神主の次に好きな人物、と相当懐かれていた)。 コロマルの事は誰もいない時はコロちゃんと呼んでいる。 9/23の映画祭での動物映画では目が赤くなっていた。そのあとコロマルはかなり大事にされたよう。 「映画特典のぬいぐるみはおめぇが持ってても仕方ないだろうから、俺が引き取ってやる。別に小動物をいつまでもながめたいって訳じゃないからな」とキタローに伝言を残してるあたり結構重症。 S.E.E.S.にいない間は溜まり場に1人でいたり、仲間になってからもなるべくラウンジの端にいたりとあまり関わろうとしないが、2年生からは実は優しい・頼りがいある・カッコイイ等と本人の意図でない評判を受けている。 序盤からキタローの前に真田明彦関連でチラチラ姿は確認できるが、仲間入りは9月とかなり遅い。 真田とは「アキ」「シンジ」と呼び合う幼なじみの仲。同じ孤児院の出身であり、真田の妹が死んだ事件から強くなろうと誓い合った。 S.E.E.S.の初代部員であり、ペルソナの適性はあったが安定感に欠けていた。しかし、真田を守る為無理矢理入った。 2年前、天田の母親を殺した張本人。 正確には、イレギュラーなシャドウを倒した後、荒垣のペルソナが暴走し家が全壊、天田のみが助かった。 生まれの事もあり事故とはいえ自らの手がまだ小さな天田の人生を狂わせてしまった事に耐えられず、S.E.E.S.から脱退。学校も休学するように。 その後はペルソナを押さえ付ける為ストレガから抑制剤を得、暴走した路地裏で何をするでもなく過ごしていた。 9月にようやく戻ってきたのも、天田がS.E.E.S.に入った事を知り、彼を守る為。 そして荒垣が戻ってきただいたい1ヶ月後、10/4日。天田の母親の命日である。天田は荒垣を呼び出し、復讐を果たす為殺そうとする。 復讐を目的とする天田の本心には薄々感づいていたようで、彼がS.E.E.S.に入った時から、荒垣も復讐されることを覚悟していたと思われる。 過去の話に終止符をと2人が話している所に、ストレガのタカヤが現れた。 そして復讐の手伝いをする、そちらの情報よこせ等(大意)と銃で撃たれ暴行を受け、さらに狙われた天田を庇い銃で撃たれ戦線離脱。 その結果、命を落とす事となる。 『P3P』で追加された女性主人公ルートではコミュが発生し、担当アルカナは「月」。 MAXまであげると生還させることができるが、昏睡状態のまま入院し、EDまで戦うことはできない(元々抑制剤により余命も短いが)。 余談の余談だが、彼のロングコートに長ズボン、黒ニット帽の服装は5〜10(3)月までぶっ続けで変わらない。 下は薄着らしいが、にしたってこれは異常。 ニコニコ動画等で配信されている『ペルソナストーカー倶楽部』の質問コーナーでも取り上げられていた。 公式曰く『抑制剤の影響で体温調節に異常が出ており、その影響』らしい。 低血圧で寝起き最悪な件、薬のおかげで余命僅か、薬の(ryでよく咳をしている等の事も考えるともしかしなくても病弱キャラ…? …追記・修正を、頼むな。 …これで、いい… さて、やるか…なあ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Qの紹介映像でちゃっかちコロちゃんを抱っこしていたw -- 名無しさん (2013-12-11 02 28 10) シンジというあだ名の人が中の人がシンジの少年に憎まれるなんて・・・。 -- 名無しさん (2013-12-13 09 48 54) 料理がうまい。それに対して女性人は・・・ -- 名無しさん (2014-03-23 08 52 35) キタローだと死んでしまうがハム子さんなら手順を踏めば助けることができる。ハム子さん偉い。 -- 名無しさん (2014-04-22 10 53 28) 最終決戦は涙腺崩壊しかけた。あの不意打ちはねえよ…。 -- 名無しさん (2014-04-30 07 00 10) みんなのお母さん的ポジションのなくてはならない人。なのに・・・・。(TT) -- 名無しさん (2014-04-30 09 37 02) 助かってもハム子がいなくなっちゃうEDを考えるともうね・・ -- 名無しさん (2014-05-18 20 21 52) エピソードアイギスのハム子版があると彼がゆかりポジになりそう -- 名無しさん (2014-05-18 20 22 37) あの暑苦しい格好に意味があるって分かった時は何とも言えない気分になった… -- 名無しさん (2014-06-03 20 18 06) ↑↑どのみち余命僅かならせめて過去に行ってチャレンジとなりかねないからな… -- 名無しさん (2014-06-03 20 31 56) この人のペルソナは成長したらなにになったんだろうか -- 名無しさん (2014-06-03 20 47 39) やっぱり肉彦同様双子座の元ネタと違う奴になるんだろうな -- 名無しさん (2014-06-03 21 02 34) 個人的はキタローでも復活フラグ有っても良かったと思うんだけどなぁ… -- 名無しさん (2014-06-04 22 00 11) ↑キタローに……項目一番上の例のセリフが……出る……!?? -- 名無しさん (2014-06-05 09 55 24) 映画でまさかのギャグをやらかした -- 名無しさん (2014-06-07 19 30 53) ↑×3コミュはなくとも「落とした時計を探して渡す」さえ出来ればフラグ立つんだからキタローでも出来そうyone。 -- 名無しさん (2014-06-10 20 47 41) 個人的に荒ハム推しだったのでキタローだとホモい感じが・・・。アニヲタに毒された。 -- 名無しさん (2014-06-10 20 51 54) Qでも相変わらずイケメンでオカン。善とは別に玲を見守る感じがまた良い -- 名無しさん (2014-06-20 01 03 20) 周囲が結構アホなのでフォローに忙しi -- 名無しさん (2014-06-23 03 49 14) ベイべベイべベイべベイべベイべベイべベイべベイべ -- 名無しさん (2014-07-08 10 20 25) 荒垣先輩居なくなった後鈍器系武器を使うキャラが仲間にいなくてガッカリ だって小剣のアタックが一番使いやすいんだもん・・・ -- 名無しさん (2014-09-26 23 04 32) 荒垣先輩いなくなった後、武器合体でトール使ってミョルニル作ったけど 作った後に彼にしか使えない事に気づいてすごく切なくなった -- 名無しさん (2014-11-11 22 46 20) ↑ベルゼブブというのがいてだな…。 -- 名無しさん (2014-11-12 06 29 57) シンジ(中の人が)に逆恨みされたシンジ・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-12 08 48 41) 逆恨みって荒垣に母親殺されたんだから普通に恨みだと思うけど -- 名無しさん (2015-02-25 23 34 01) ベイべベイべベイべベイべベイべベイべベイべベイべ ...このくだりが今見ても最高に笑えるwwww -- 名無しさん (2015-03-05 09 32 26) ↑映画だけじゃなく舞台でもやってるんだよ。目撃者は風花。 -- 名無しさん (2015-04-14 21 56 19) Qで出てきただけで泣けたわ。本編知ってたからこそ -- 名無しさん (2015-06-20 08 49 07) PQではカストールがブルータスに進化する・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -- 名無しさん (2015-07-20 07 20 56) 「おっ!弱点なしとかええやん!スタメンに入れたろ!」→10月のあのイベント 「」は誰もが通る道 -- 名無しさん (2016-05-01 09 03 46) 声的に悪魔やら塔とか使いそうだし見た目的に電波連呼しそうなのに、法王使いで超真面目な人だった -- 名無しさん (2016-08-22 23 08 53) とにかく泣けるキャラだった… -- 名無しさん (2016-09-14 19 52 55) 何が卑怯って最終決戦のセリフ、ウィンドウすら出ないでボイスだけってのが反則すぎる -- 名無しさん (2017-08-18 13 41 38) ↑2荒らしに同調するような発言はしないほうがいいぞ -- 名無しさん (2017-08-18 15 00 26) 荒らしコメを削除 -- 名無しさん (2017-08-20 18 16 24) 離脱の関係上あまり目立たないがPS2時代はAIの所為でコンセンテンタラフーならぬチャージデビルスマイルとかやらかしてくれる時もあったりするw -- 名無しさん (2018-10-10 08 57 51) PQ1の天田との別の形のひとまずの決着と、EDの幸せなSEESは荒垣好きとしては外せない -- 名無しさん (2020-03-05 13 59 29) Q2だと明智の事気遣ってるんだよな。なんとなく見抜いてるし、明智もやりにくそうというか君と違って…と何か感づいてた節がある。 -- 名無しさん (2020-05-25 00 55 53) キタローはガキさんがいる。ガキさんもまたキタローの傍にいたからキタローは決して寂しい思いはしないだろう。 -- 名無しさん (2021-02-26 13 39 20) 周回するにせよ、生存ルートのためにハム子ばっかりになる -- 名無しさん (2023-05-18 18 32 09) P3Rだとどうなるんだろうな。「死」がテーマな以上、ガキさんの離脱は外せないのだがゲーム的には最後まで使いたい。なんとかこの欲張りな両立はできないものか -- 名無しさん (2023-07-06 12 10 10) P3Rでは防具とは別にステ変化のない衣装が実装されて、執事服やまさかの水着で帽子なし荒垣さんがお披露目されたよ、通常のコートでは頑なに帽子脱がないけど。 -- 名無しさん (2024-04-01 11 06 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dokusen/pages/26.html
ペルソナ3 7 :名無しさん:2007/07/16 14 24 ID 0i/zpGus ペルソナ3は7月のボスを倒す時に会長を連れて行ってはいけない
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好きサイトさんから勝手にいただきました(気になる人はどうぞということで) ★主人公の名前 雨宮郁(あまみやかおる) 苗字はMPDPSYCHOの主人公から 名前は中性的なものにしたかったので 他候補→あきら、とも ★主人公の使用武器の種類(片手剣や槍、拳など) 片手剣 シルエットがやっぱこれだよねと キャラに合ってる気がする ★出演するお好きなキャラ 幾時以外の全員好きだーっ!!! ★お好きなペルソナ タナトス、スサノオ、オベロン、 ★一番好きな台詞 「どうでもいい」 うぉい!って感じですが、これで主人公のキャラがつかめました 「わくわくするだろ?」 しませんからとまずは突っ込みました 「処刑だ!!」 桐条先輩!! 「…覗かないでよね」 ゆかりっち… 「はいみなさんで、お手上げ侍」 順平… すいません、よく覚えてないのですが二週目プレイで増えそうな予感 ★一番好きなイベント(シーン) コミュが到達した瞬間はどれも大好きです あとは、やっぱ順平とチドリのシーンが好きです、ぐっとくるものがありました ★お好きな場所は 寮のラウンジ、屋上、あの橋 ★お好きなコミュニティ 友近、神木、早瀬、宮本、たなか社長、舞子、末光、無達 未クリアコミュ多し… ★お好きな音楽 Deep Bleath Deep Bleath、Changing Season、Mass Destruction 目黒氏よりもLutus Juiceの方が好きだな ★一番苦労したこと 学力、勇気、魅力をコンプすること あと女子コミュには手を妬いた(結局桐条先輩しかコンプできなかった) ★ゲームに対しての感想など 奥が深いと思います ★バトンを回す人 お好きな人はどうぞ
https://w.atwiki.jp/persona_maze/pages/23.html
オルフェウス 装備者:ペルソナ3主人公 初期ステータス 力 魔 耐 速 運 レベル99ステータス 力 魔 耐 速 運 79 93 64 77 81 属性耐性 斬 壊 突 火 氷 雷 風 光 闇 - - - - - 弱 - - 弱 覚醒後 斬 壊 突 火 氷 雷 風 光 闇 - - - 耐 耐 耐 耐 無 弱
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/53.html
ペルソナ3フェス(アペンドディスク版) 【メーカー】アトラス 【発売日】2007/4/19 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000 WINHIIP1.7.6 起動およびプレイには問題ないが、最初の本編のディスクチェック時のみ、ちゃんとしたディスクがないと進まない。チェック記録をメモリーカードにセーブした後はディスク不要。 商品の説明 《"究極のペルソナ3"、ここに登場!!》 「ペルソナ3」ユーザーからの多くの意見や要望を取り入れた様々な要素を詰め込んだ"お祭り"な内容です。 さらに深く、面白く遊んで頂ける要素が満載! ●ペルソナ3"本編" 「ペルソナ3ファンの為の追加要素」を満載し、リニューアル! →「ペルソナ3」のセーブデータをお持ちの方には充実の引き継ぎ要素も! →本編中に新規コミュイベントや要望の多かったアイギスとのコミュを追加! →23体追加された新たなペルソナで合体が更に充実。ペルソナのレベル調整も実施。 →シリーズファン垂涎の「合体剣」システムを追加!! →様々な「新しい依頼」を追加。依頼クリアによっては、エリザベスとも…!? →ハードコアな"メガテニスト"に向けたハードモードを追加 ※この他にも、様々な細かい部分で更に遊びやすくチューンナップ!! ●「後日談(アイギス編)」 アイギスが主人公の新規シナリオ。本編シナリオでは語られなかった各キャラの過去や、エンディング後の 彼らなど、更に奥深く描かれる"ペルソナ3ワールド"で、真のエンディングに到達することが出来ます。 ※本製品については、初回起動時に「PS2/ペルソナ3」の製品ディスクを必要とします
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登録日:2012/03/17 Sat 01 56 45 更新日:2024/05/23 Thu 22 43 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ギスギスシーン多し ペルソナ ペルソナ3 ペルソナ3 FES 仲間割れ 後日談 無理ゲー 鬱展開の嵐 『Episode Aegis』とは、青春ジュブナイルRPG『ペルソナ3』の完全版『ペルソナ3 FES』に追加されたエピソード。 タイトルのとおり、プレイヤーの分身たる我らがキタローこと「主人公」ではなく、彼を「大切」として守り続けたサイボーグ少女・アイギスを主人公とした『3』の後日談である。 概要 前述のとおり、時系列は本編のエンディングから数日。キタロー達が生活していた巖戸大分寮が閉鎖される前日に起こる事件が描かれている。 ちなみにこの後日談では戦闘難易度がHARD固定の上にペルソナ全書が利用不可。加えてコミュボーナスも無いため、クリアがとても難しい。 更に、平和になった街を自由に歩き回る事も出来ずに何度もダンジョンの攻略を繰り返さなければいけないので、途中で飽きて放置するプレイヤーも多いとか。 しかし後日談だけで聴くことのできるBGMは良曲揃いで、特に本編の戦闘曲『Mass Destruction(いわゆる「ベイベベイベ」)』のアレンジ(通称「ベイベべ」)や終盤に流れる特殊戦闘曲『Heartful Cry』などは総じて大人気。 後日談エンディング曲『Brand New Days』は本編のエンディング曲『キミの記憶』に劣らない名曲。 ストーリー 本編のエンディングから数日後の3月31日。巖戸大分寮の閉鎖を明日に控えた『彼』の姿がない特別課外活動部(S.E.E.S.)のメンバーは、どうにもぎこちない空気の中でささやかなお別れパーティを開いていた。 1月31日の戦いでニュクスを倒し、それを原因としていた『無気力症(影人間)』や『影時間』も消えたものの、ストレガの終末信仰など爪痕が遺っている街。 そして、日付が変わる深夜0時。S.E.E.S.の面々は、消えたはずの影時間に似た違和感を覚える。 日付が変わったのに3月31日のまま動かない携帯電話の時刻表示。3月31日と知らせるテレビのアナウンサー。 日は「4月1日」に進まずに、「3月31日」で止まってしまったのだった。 止まってしまった時間の中。彼らは寮の床下から現れた謎の機械少女『メティス』の襲撃を受ける。 彼らを守るためペルソナを召喚するアイギス――だが、その力はアテナから「彼」と同じ『オルフェウス』となり、ペルソナ能力そのものも同じ『ワイルド』へと進化していた。 その力を受けて倒れるメティス。しかし彼女は、対シャドウ兵器としては最終ロットであるはずのアイギスを「姉さん」と呼んだ。 その後、拘束されて大人しくなったメティスが説明する。3月31日の深夜に体験した現象は『時間の空回り』と呼ばれるもので、 これを解決して次の日を迎えるには、寮の地下に現れた迷宮『時の狭間』を無くさなければいけないという。 S.E.E.S.の面々は「彼」の代わりのリーダーにアイギスを立て、新たに加入したメティスと共に時の狭間を消すための最後の活動を開始することになるのだった。 登場人物 アイギス(CV.坂本真綾) 本編で人の心を手に入れた対シャドウ決戦兵器。後日談主人公。 ストーリー始まってすぐに所持ペルソナのアテナがオルフェウスに弱体化したが、代わりにワイルド能力に目覚めて新しい特別課外活動部のリーダーになる。 メティスの進言でヘットギアとアサルトベストを着込むなど見た目が少し変わったが、能力に概ね変化はない。 本編では使用できたオルギアモードと犬語翻訳機能が何故か使えなくなっている。 メティス(CV.斎藤千和) ラストナンバーのアイギスの妹を自称する、突然現れた機械の少女。 発売前は見た目からクール系の落ち着いた少女だと予想されていたが、実際はお姉ちゃんが大好きでからかわれるとすぐに怒るお子様な性格だった。 性能は荒垣真次郎の上位互換で、オルギアモードの性能は姉より優れている。 岳羽ゆかり(CV.豊口めぐみ) 勝ち気・オシャレ好き・辛辣ツッコミなイマドキ女子。作品内外での愛称は「ゆかりっチ」。 本編中から比較的メンタルが不安定な点があったが(*1)、ある意味で本編以上の極限状況からか、何かとアイギスに嫉妬しているような描写や終盤の発言などがあり、心無いユーザーからゆかビッチと呼ばれてしまうなど割と不憫な子。 (しかし、彼女の発言や行動はキタローを想うゆえに出ているのでビッチというのとは違う気もするが(*2)) 伊織順平(CV.鳥海浩輔) お調子者のムードメーカー。本編では切迫した状況から周囲に八つ当たりをすることもあったが、今作ではそんな経験が彼を大きく成長させたのか、メンバーの中でも大人びた発言をするようになる。 特に終盤の彼の言動はきれいなテレッテと言われるほどプレイヤーを驚かせた。 真田明彦(CV.緑川光) 超高校級ボクサーな熱血先輩。回想で中等部時代に桐条美鶴から部に勧誘されたのが明かされる。 ストーリー中はメティスの事を信用しておらず、彼女にキツく当たる描写が多い。 桐条美鶴(CV.田中理恵) 特別課外活動部部長。完璧超人お嬢様。 後日談の回想では、ペルソナが覚醒した幼少期の先輩と明彦を勧誘した中等部の頃のドリルヘアー姿を拝むことができる。 天田乾(CV:緒方恵美) ナマイキさと礼儀正しさを併せ持つ、メンバー最年少の少年。後日談のオープニングで血を流したり、メティスに首を絞められて殺されかけたりするなどひどい目にあっている。 彼の回想では、過去に荒垣先輩が活動部を抜ける原因になった事件の詳細を知ることになる。 コロマル 活動部の一員の犬。愛称はコロちゃん。 アイギスには彼と話ができる機能があるのだが、後日談ではうまく機能しなくなっている。 山岸風花(CV:能登麻美子) 特別課外活動部のナビゲーター。後日談は技構成が厭らしい敵が多い(弱点属性を見切りで対処等)ため、彼女の能力をフルに活用しなければならない。 ストーリーでは、メンバーのギスギスした関係に不安になる描写が多い。 主人公(キタロー) 大いなる封印によって世界を救い、『命のこたえ』に辿り着いた本編主人公。 後日談の寮に彼の姿はなく、彼の話題になると全員の表情が暗くなる。ストーリーで彼のそっくりさんと戦うことになるが、かなりの強敵。 以下、ネタバレ。 ラストの描写やエンディング曲『キミの記憶』などで示唆されながらも、無印ではボカされていた主人公の死。 だが後日談で確定し、物語終盤に彼を救うことができる可能性のある鍵をアイギス達は手に入れる。 だが、その鍵の扱いについて意見が…… 「1月31日に戻って彼を助ける!」 「アイツを助けたい気持ちはわかるが、過去を振り返らずに未来を生きる」 「みんなが納得する答えが出るまで鍵は預かる」 と大きく割れてしまい、最終的にメンバー同士で戦ってその勝者が鍵を手に入れるという結論になり、仲間内で鍵を巡って争うことになってしまう。 この内容は賛否が分かれている。 「最終決戦で一つになったメンバーが暴言をぶつけ合う姿は見たくない」 「メギドラオンだの即死無効だのそれ仲間のときに使えるようになっとけ」 という批判がある一方で、 「置かれている状況を考えたらこうなるのは普通」 などと肯定する意見もある。 この争いによって鍵の使い道を決めたアイギス達は1月31日に飛び、そこで主人公が行った『大いなる封印』の真実を知ることになり、そして…… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アイギスageした結果これだっけ? -- 名無しさん (2015-02-26 09 20 48) コメント欄復活してたんだ -- 名無しさん (2015-03-20 10 31 00) 賛否両論ってタグがあるのに黒歴史ってタグも入ってるのはおかしくない? -- 名無しさん (2015-12-05 18 40 07) ↑そもそもP4Uで触れられてるからタグ付けた奴が黒歴史にしたいだけだろう。アイギスが立ち直れなくて起きた問題も有るしアイギスageでもあるまい。 -- 名無しさん (2016-07-23 10 50 44) 綺麗なテレっテって表現結構見るけど、自分は彼女とラブラブだしで主人公のことどうでもいいだけだと思う -- 名無しさん (2016-10-27 14 21 16) 自分は好き。主人公って想われてたんだなって分かるし。 -- 名無しさん (2017-05-22 14 39 20) 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2019-04-27 12 02 59) ムービーやイベントを動画で見ただけでプレイはしてないけど評判ほど悪くないような感じがした -- 名無しさん (2021-01-24 22 42 20) 「そして…」じゃなくてちゃんと結末まで書いてほしい。今更ネタバレも何もないんだしそこだけぼかす意味がわからん。 -- 名無しさん (2021-02-26 09 07 35) 最終決戦で一つになったって言ってるけど結局はキタローがいたからこそのまとまりでしかないんだよな、無印のラスボス戦だってキタローに対してのそれぞれの祈りなわけだし -- 名無しさん (2021-10-17 14 13 52) 後日談で丁寧に主人公の死体蹴りしただけですよねこれ -- 名無しさん (2023-11-02 13 28 15) 冒頭に本編のエンディングから数日とあるけど、本編ラストの約束の日が3月5日で後日談が3月31日だから数日どころか一か月近く経ってる -- 名無しさん (2024-02-07 20 01 24) P3RでDLCとして出すなんてリークされてたけど、良くなる未来が見えない。キタロー救済とかは今更やめてほしいが -- 名無しさん (2024-02-10 08 33 17) P4U系でアイギスのアルカナが愚者になってるから少なくともP4U時空ではこれ経由してるんだよな -- 名無しさん (2024-02-25 23 30 38) P3Rやった後に改めてプレイ動画でストーリー見直したけど、批判するところが全く見つからなかったのでFES当時より受け入れる環境はできてる -- 名無し (2024-03-04 12 26 15) ユーザーの声見てるアトラスの動き見る限りマジでごく僅かな人間が繰り返し頑張って批判してただけで大多数からは称賛されてたってのマジだったんだな… -- 名無しさん (2024-03-07 06 24 10) それならP3Pの時点で何らかの動きあるはずだし、P3ってPやR出すたびにフォロー入れてるから、単にこっちもようやく改善の目処がたったってことなんでないの。正直システム&ストーリーそのまんまってのは勘弁してほしいし -- 名無しさん (2024-03-07 09 26 13) 当時の時点でもストーリーそのものよりも、戦闘やら合体やらの部分に引っ張られて全体が悪く見えてた印象もある。ハード固定かつペルソナ全書無しで、話の大半はタルタロスみたいなつまらんダンジョン歩いてるだけだからな -- 名無しさん (2024-03-07 10 59 03) 賛否あったみたいだけどワイは好きな作品だよ。 -- 名無しさん (2024-03-07 11 18 32) ↑途中で送った。 -- 名無しさん (2024-03-07 11 20 56) ↑すまん、改行無理なんか…確かにダンジョンはずっと単調だし全書も使えないわ敵は強いわ途中で飽きることもあったけど、やっぱキタロー自身があの力を使って奇跡を起こしたこと、その結果にも後悔はしていないこと、自分なりのこたえを見つけて満足していることやらストーリーで知られて良かったと思ってる。よくキタローを見捨てたといった意見も見られるが、それは違うような気もするし。そりゃ封印になったこと自体は悲しいけど… -- 名無しさん (2024-03-07 11 33 03) ↑3昔はコミュなし、依頼なし、全書なし、ミックスレイドなし、行ける場所は3か所だけでほぼ時の狭間とベルベットルームに篭り切りと、ゲーム部分が大分アレな内容だったからな。少数派かも知れんが後日談のシナリオと後半のボスラッシュが大好きだから、やることの少なさを始めとしたゲーム部分が改善されてれば満足かな。PVでミックスレイド使ってたから全書は使えそうだし -- 名無しさん (2024-03-07 11 40 15) それならP3Pの時点で何らかの動きあるはずだし それは容量の問題です…… -- 名無しさん (2024-03-09 05 34 35) 劇場版でも結局ここの部分は作られんかったのもあんまファン受けが良かったように見えん一因だな。ED後にどこかへ行くエリザベスって描写はあったが -- 名無しさん (2024-03-09 06 56 47) 「出すたびにフォロー入れてるから」を判断基準にするなら345全滅で1と2以外失格ゲーになっちゃうだろうけどええんか? -- 名無しさん (2024-03-09 08 43 56) そっちじゃなくてPや劇場版と展開する機会あったのに何も動きなかったことのほうだろう -- 名無しさん (2024-03-09 10 07 52) 本編で4本も映画やった後にさらにエピソードアイギスを…? -- 名無しさん (2024-03-09 15 12 53) ユーザーの声が多かったらやったかもしれんね。どのみち今まで手がつけられてこなかった部分だし、多分リロードでも何らかの変化あるでしょこのエピソード -- 名無しさん (2024-03-09 16 32 15) 多分というか既に公式ページで「より感情移入できるように調整しました」って書いてあるじゃん。本筋は変えずに補間を増やすんじゃない -- 名無しさん (2024-03-09 23 10 23) Pはただでさえ容量圧縮のために諸要素を削りまくってたし本編の映画化で外伝と続編やらないのは当たり前だと思うんですけど(直球)まあ元々後続作品で正史として扱われるくらいには支持層あったしSNSでエピソードアイギス叩きあったのも初日くらいで以後は反発食らって黙り気味になっちゃったし、叩いてた人達が人気を誤認してたとかじゃないの -- 名無しさん (2024-03-10 10 46 01) 裏を返せばこれまで改めて展開するほどの支持層はなかったってことにもなるし、黒歴史ではないけどイマイチ触れにくい宙ぶらりんだったってのがこれまでの立ち位置じゃね -- 名無しさん (2024-03-10 11 02 34) 正式な続編であるP4Uで普通に後日談込みの設定でアイギスとかエリザベス出してる時点で黒歴史でもなんでもないのに厄介な層が騒いでただけだからな -- 名無しさん (2024-03-10 12 39 49) P4Uだとアイギスのアルカナが愚者だったりエリザベスがエレボス駆除してたりするからね。P3Pは…ハム子無しならエピソードアイギスやれたんじゃない? -- 名無しさん (2024-03-10 13 37 36) というか外伝続編にあたるもんはどんなに強烈な支持層あっても基本的には改めてやることないだろ! -- 名無しさん (2024-03-12 14 49 39) エピソードアイギスをP3Pに収録しなかったのはわざわざFESそのものの劣化版売っても既存ファン買わないから新規要素入れようって女主人公入れたんじゃなかったっけ。結果新作作るくらいの労力かかったのは笑うけど -- 名無しさん (2024-03-12 15 15 45) もしハム子編のepisodeアイギスが出れば過去派と未来派、絶対入れ替わると思う。ゆかりは「私だって、助けられるものならあの子を助けたい。でもあの子は命をかけて私達を守ってくれた。あの子の覚悟を否定することになるんですよ!?」真田(もしくは天田)「そんなのはお前(あなた)の言い訳だ(です)あいつ(あの人)を救うチャンスを俺(僕)は逃せない!」とかになりそう -- 名無しさん (2024-05-23 22 43 46) 名前 コメント